Wéi trainéiert Hënn?

Methode 1

Léiert en Hond ze sëtzen

1. En Hond ze léieren fir et ëmmer ze léieren ass et ausstand aus engem stëmmt un engem Sëtzstaat ze schalt, dat ass ze sëtzen anstatt einfach ze sëtzen anstatt ze sëtzen.

Also als éischt musst Dir den Hond an enger stänneger Positioun setzen. Dir kënnt et maache kënnt andeems Dir e puer Schrëtt weidergeet oder zréck op en.

2. Stand direkt virum Hond a loosst et op Iech konzentréieren.

Da weist den Hond d'Iessen déi Dir Iech virbereet hutt.

3. Unzéien seng Opmierksamkeet mat Iessen als éischt.

Halt d'Iessen mat enger Hand an hält et bis op d'Nues sou datt et et kann richen. Dann ophiewen et iwwer säi Kapp.

Wann Dir d'Plëséier iwwer de Kapp hält, wäert déi meescht Hënn nieft Ärer Hand sëtzen fir eng besser Vue ze kréien wat Dir hält.

4. Eemol fannt Dir, dass et sëtzt huet, sollt Dir soen "Sëtzt", a lueft et an der Zäit.

Wann et e Klicker ass, dréckt op de Clicker fir d'éischt, da lueft a belount et. Den Hond gëtt als éischt méi lues ginn, awer et wäert méi séier ginn a méi séier e puer Mol widderholl ginn.

Gitt sécher ze waarden bis den Hond voll sëtzt ier Dir et geluecht huet. Wann Dir him luewen ier hie sëtzt, ass hien, datt Dir denkt datt Dir just wëllt fir ze squat.

Lueft et net wann et op steet, oder dee leschten léiert ze sëtzen, gëtt geléiert ze stéieren.

5. Wann Dir Liewensmëttel benotzt fir et ze sëtzen, et geet net.

Dir kënnt en Hondshënn probéieren. Start mat der Säit vun der Säit mat Ärem Hond ze stoen, déi déiselwecht Richtung steet. Da zitt erëm op der Leile liicht zréck, forcéiert den Hond ze sëtzen.

Wann de Muppleist geet et ëmmer nach lass, Guide him ze sëtzen andeems hien sech sanft op den Hond hënneschte Been zitt wärend dem Leck op der Streck zréck zitt.

Lueft a belount hien sou séier wéi hien sech sëtzt.

6. Bleift net widderhuelen Passwierder.

Wann den Hond äntwert net bannent zwou Sekonnen, datt Dir uginn hutt, musst Dir d'Staang benotzen fir et ze guidéieren.

All Instruktioun ass stänneg verstäerkt. Soss kann den Hond Iech ignoréieren. Instruktioune ginn och sënnlos.

Lueft den Hond fir de Kommando ofzeschléissen, a luewen fir et ze halen.

7. Wann Dir fannt datt den Hond natierlech erofgeet, lueft se an der Zäit

Geschwënn kritt et Är Opmierksamkeet andeems se sëtzt amplaz ze sprangen an ze kloen.

Wéi trainéieren Hënn-01 (3)

Methmeter

Léiert en Hond fir ze léien

1. Éischt benotzt Liewensmëttel oder Spillsaachen fir den Hond seng Opmierksamkeet ze lackelen.

2. Nom ass den Hond net op den Hond opgeruff, setzt d'Iessen oder zäitgeméiss op de Buedem an setzt se tëscht senge Been.

De Kapp matgaangen ass de Kapp matmaachen, an hire Kierper wäert natierlech ëm sech ëmkloen.

3. Wann den Hond erof gëtt, lueft se direkt a kräfteg, a ginn et Liewensmëttel oder Spillsaachen.

Awer sécher ze waarden bis den Hond voll erof ass, oder et kann Är Intentiounen falsch interpretéieren.

4. Eemol kënnt et dës Aktioun ënner Induffer ausmaachen, musse mir d'Iessen oder Spillsaachen ewechhuelen an d'Gesten ze läschen fir et ze guidéieren.

Palmen Är Handflächen, Palmen erof, parallel op de Buedem, a réckelt vun Ärer Taille erof op eng Säit.

Wann den Hond sech lues a lues op Är Gesten passen, füügt de Kommando "erof".

Eéifdeem den Hond säi Bauchgléck um Buedem ass, geluede se direkt.

Hënn si ganz gutt fir d'Kierpersprooch ze liesen a kann Är Hand Geste ganz séier liesen.

5-1 Auer ass et kloer "kënnt erakommen", berouegen e puer Sekuren, da kënnt se fir eng Zäit Zäit, da liwweren se a belount an da klickt.

Wann et spréngt fir z'iessen, ginn et ni. Soss, wat Dir belount ass ass seng lescht Aktioun ier Dir ernäert.

Wann den Hond net op d'Réalisatioun vun der Handlung hält, maacht et just alles vun Ufank un. Gesäit u Perséiner wéi Dir eis besteht, et wäert dat verstitt dat wat Dir wëllt um Terrain op den Terrain ze leien.

6. Wann den Hond voll ass dat Passwuert voll ze behaapten.

Dir sidd amgaang d'Schëss ze ruffen. Soss réckelt den Hond just am Endeffekt wann Dir d'Passwuert erhëtzt beim Gestioun. D'Trainingsprozess Dir wëllt datt den Hond komplett verginn, wann en duerch e Raum zéngt.

Methode 3

Léiert Ären Hond ze waarden vun der Dier

1. Waarden op der Dier déi dëse Punkt ufänkt, fänkt fréi un. Dir kënnt den Hond net loosst sou séier wéi d'Dier opgemaach gëtt, ass et geféierlech. Dono Doniso ze trainéiere wéi dëst All Zäitpunkt wann Dir duerch eng vun enger Dier sinn, muss awer op d'Install esou ufänken.

2

3. Bleift den Hond op d'Dier.

4. Soen "Waart eng Minutt" ier Dir duerch d'Dier leeft. Wann den Hond net ophalen an d'Dier erauszefannen, hält et mat enger Kette.

Probéiert et nach eng Kéier.

5. Wann et endlech verstitt datt Dir et wëllt an der Dier ze waarden anstatt Iech ze verfollegen, gitt sécher ze luewen an et ze luewen.

6. Léiert et fir bei der Dier ze sëtzen.

Wann et Zocker zou ass, muss de et léieren, wärend Dir d'Dierknob hält. Och wann Dir d'Dier opmaacht, sëtzt a waart bis Dir et erausgeet. Fir d'Sécherheet vum Hond muss et op engem Streck am Ufank vum Training sinn.

7. Zousätzlech fir op dëst Passwuert ze waarden, musst Dir och en Passwuert nennen fir an d'Dier ze kommen.

Zum Beispill "Gitt eran" oder "okay" an sou weider. Soulaang wéi Dir mam Passwuert seet, den Hond kann duerch d'Dier goen.

8. Wann et léiert ze waarden, musst Dir e bësse Schwieregkeet derbäi ginn.

Zum Beispill komm, et steet virun der Dier stoen, an de bréng an och aner Saachen, sou wéi se de Package erausfannen, an dunn hunn de Stroum erausgeholl. Dir musst also et net nëmmen op d'Passwuert ze fannen, fir Iech ze fannen, awer och da kann et léieren fir Iech ze gewaart.

Wéi trainéieren Hënn-01 (2)

Methéinprometjet

Léierhënn gutt Iessen Gewunnechten

1. Fidder et net wann Dir iesst, soss wäert et eng schlecht Gewunnecht entwéckelen fir Liewensmëttel ze begruewen.

Loosst et am Nest oder Käfeg bleiwen, während Dir iesst, ouni kräischen oder fussing.

Dir kënnt säi Iessen virbereeden nodeems Dir fäerdeg hutt iessen.

2. Loosst hien geduldig waarden iwwerdeems Dir säi Iessen virbereet.

Et kann lästeg sinn ob et haart ass an d'Kaméidi, also probéiert de "Kommando", deen Dir trainéiert hutt, waart et ausserhalb vun der Kichen Dier ze waarden.

Wann d'Iessen fäerdeg ass, loosst et sëtzt a waarden roueg fir Iech Saachen virun ze setzen.

Nodeems Dir eppes virun allem setzt, kënnt Dir et net direkt loossen, musst Dir op Iech waarden fir e Passwuert ze passen. Dir kënnt mat engem Passwuert matbréngen, wéi "ufänken" oder eppes.

Schéinssäit sëtzt Ären Hond net erof wann hien seng Schossel gesäit.

Methéindeg 5

Léierhënn ze halen an ze befreien

1. Den Zweck vum "Holding" ass den Hond ze léieren fir alles ze halen wat Dir wëllt datt Dir mat sengem Mond hält.

2. Gitt den Hond e Spillsaach a soen "huelen et".

Wann hien de Spillsaach a sengem Mond huet, lueft hien a loosst hien mat der Spillsaachen spillen.

3. Et ass einfach ze erfollegräich ze induzéieren den Hond ze induzéieren fir ze léieren "mat interessanten Saachen ze halen.

Wann ech wierklech d'Bedeitung vum Passwuert stëmmt, well ech méinen Training mat méi laangen Saachen, sou wéi Zeitungen, liichte Paksen verstännegen, oder liicht méi droen.

4. Wärend ze léieren ze halen, musst Dir och léieren ze loossen.

Soen "Loosst Iech" op hien goen a loosst hien de Spillsaach aus sengem Mond spuere. Lueft a belount hien wann hien de Spillsaach op Iech spréngt. Da weider mat der Praxis vun "Holding". Op déi Manéier follegt et net datt nach 1t "lass loosse loossen, da kënnt et keen Spaass.

Konkurréiere net mat Hënn fir Spillsaachen. Déi méi haart Dir tug, déi méi enk ass.

Methmeter 6

Léiert en Hond fir opzehalen

1. De Grond fir en Hond ze léieren fir ze sëtzen oder ze waarden ass einfach ze verstoen, awer Dir kënnt net verstoen firwat Dir Ären Hond wäert opstinn.

Dir benotzt keen "Stand Stand" komm "Kommando Kommandand, awer an der Hond linn esou mat sengem Hond. Denkt un wéi wichteg et ass fir en Hond oprecht ze stoen wann et behandelt gëtt oder an engem Hauswahl behandelt gëtt.

2. Preparéiert en Spillsaach deen den Hond gär huet, oder eng Handvoll Iessen.

Dëst ass net nëmmen en Tool fir et ze incasséieren, awer och eng Belounung fir ze léieren Erfolleg. Léieren ze stoen erfuerdert d'Zesummenaarbecht vun "erof ze ginn". Dës Manéier geet et op de Buedem op fir en Spillsaachen oder Iessen ze kréien.

3. Dir musst Spillsaachen oder Iesse benotze fir et ze induzéieren fir dës Aktioun ofzeschléissen, fir datt Dir fir d'éischt eppes virun hirer Nues setzt fir seng Nues ze leeën.

Wann et net roagentive setzt, wëll se belount ginn. Bréngt d'Saach erof e bësse fir seng Opmierksamkeet zréck ze kréien.

4. Loosst den Hond Är Hand verfollegen.

Maacht Är Handfläch op, palms erof, a wann Dir en Spillsaach oder Iessen hutt, hält et an Ärer Hand. Setzt Är Hand virun der Nues vun der Nues a lues läscht se. Den Hond wäert Iech natierlech Är Hand verfollegen an opstoen.

Am Ufank, Är aner Hand kann seng Hüften ophiewen a guidéieren.

5. Wann et op steet, luewen an belount et an der Zäit. Och wann Dir de Passwuert net benotzt hutt "steet gutt" zu dëser Zäit, kënnt Dir nach "Stand gutt" stoen.

6. Als éischt, Dir kënnt nëmme fäeg sinn d'Bait ze benotzen fir den Hond opzehalen.

Awer wann se lues bewosst bewosst aschreiwen musst Dir den "Stand erop" Kommando derbäi ginn.

7. Nom Léieren zu "Stand gutt", kënnt Dir mat aneren Instruktiounen praktizéieren.

Zum Beispill gouf nodeems et opzestielt, soen "Waart" net op eng Zäitperand ze halen. Dir kënnt och "setze" setzen "oder" ginn erof "a weider üben. Luet lues d'Distanz tëscht Iech an den Hond. Zum Schluss kënnt Dir nach Kommandoen op de Mupp aus dem ganze Raum ginn.

Methocto 7

Léiert en Hond ze schwätzen

1. Léiert en Hond ze schwätzen ass eigentlech et freet et no Ärem Passwuert ze fänken.

Et däerf net vill Fäll sinn, wou dëst Passwuert eleng benotzt gëtt, awer wann et mat "roueg benotzt gëtt, kann et de Problem vun Hënn ganz gutt geléist ginn.

Sief ganz virsiichteg wann Dir Ären Hond léiert fir ze schwätzen. Dëst Passwuert kann einfach aus der Kontroll kommen. Ären Hond kann Iech de ganzen Dag op Iech béien.

2. Den Passwuert vum Hond muss an der Zäit belount ginn.

Belounungen sinn nach méi séier wéi aner Passwierder. Dofir ass et noutwendeg Krioter mat Belounungen ze benotzen.

Fuert weider Clarers ze benotzen bis den Hond d'Klicker als Belounung gesäit. Benotzt Material Belounungen nom Klick.

3. Beobachtet suergfälteg wann den Hond am meeschte béis ass.

Verschidde Hënn sinn anescht. Verschiddener sinn wann Dir Iessen an Ärer Hand hutt, vläicht vläicht sinn wann iergendeen op d'Dier klappt, e puer vläicht wann d'Dierbell leeft, an nach ëmmer anerer sinn, an nach ëmmer wann een nach ëmmer anerer hongt, wann iergendeen d'Horn ass.

4. Nom Entdeckung wann den Hond am meeschte gegleeft, maacht gutt Notzung vun dësem a bewosst Tease et ze kloen.

Dann lueft a belount et.

Awer et ass denkbar datt en onerfueren Hond Trainer den Hond léiert.

Dëst ass firwat Hond schwätzt Training e bësse anescht wéi aner Passwuert Training. Passwierder solle vum Ufank vum Training bäigefüügt ginn. Dëse Wee wäert den Hond verstinn datt Dir him gelueft fir Äre Kommando ze béien, net seng natierlech Barking.

5. Wann Dir fir d'éischt Kéier fir d'éischt ze schwätzen, ass d'Passwuert "uruffen" muss derbäigesat ginn.

Wann Dir en éischte Kéier beim Training hutt, sot "Rinde" direkt, dréckt op de Clicker a belount et.

Fir aner Passwierder, déi d'Aktiounen fir d'éischt geléiert ginn, an dann d'Passwierder ginn derbäigesat.

Da schwätzt Training kann einfach aus der Hand kommen. Well den Hond denkt datt d'Knucke belount ginn.

Donken, eng Trainingspräisser vu Passwierder begleeden ginn. Et ass absolut onméiglech net dat Passwuert ze soen: Geriicht seng Klappt.

6. Léiert et op "Rinde" a léiert et "roueg" ze sinn.

Wann Ären Hochlosch hänkt net déi ganzen Zäit, hie léiert en "Klack" sécher, awer léiert hien op "roueg" mécht e groussen Ënnerscheed.

Nodeems den Mupp domat den "Raux huet" ass Zäit fir "roueg ze léieren.

Éischt Thema den "Call" Kommando.

Awer net den Hond belount nodeems et net klappt, awer waart bis se roueg ze roueg sinn.

Wann den Hond roueg ass, sot "roueg."

Wann den Hond roueg bleift, gëtt et keng méi bloen. Just op de Klicker schloen an et belount.

Wéi trainéieren Hënn-01 (1)

Methmeter 8

Kratzformance

1. Dir kënnt denken datt Ären Hond an engem Krat fir Stonnen hält.

Awer Hënn sinn iergendwéi gär Déieren begruewen. Also Hondskrate sinn manner deprimant fir si wéi se fir eis sinn. An dat Kapitelen, tatsächlech ginn d'Heschter, déi vieg nE méi liewen an de CRES ze wunnen wéi hien als séchere Have benotzen.

De Kennel kann hëllefen den Hond säi Verhalen vun Ärem Montéierung ze halen.

Et gi vill Hond Besëtzer déi hir Hënn an der Käfeg halen wann se schlofen oder erausgoen.

2. Och wann Erwuessene Hënn och trainéiert ginn, ass et besser mat Welpen ze starten.

Natierlech, wann Äre Puppelchen e gigantescht Hond ass, benotzt e grousse Käfeg fir Training.

Hënn wäerten net am Schloffleef sinn oder raschten Plazen ze raschten, sou datt den Hondskage soll net ze grouss sinn.

Wann den Haus och méi grouss ass, kann den Hond an de wäitsten Eck pechen well et vill Zëmmer huet.

3. Maacht de Käfeg e séchere Hënn fir Hënn.

Spär Ären Hond net an engem Krate eleng fir d'éischt Kéier. Dir wëllt datt d'Krat fir e gudden Androck op Ärem Hond ze maachen.

De CRATH an e vollzedrochen Deel vun Ärem Heem ze setzen mécht Ären Hond net wéi de Crat Deel vun der Heem ass, net eng zouloossenen Plaz.

Setzt e mëllten Decken an e puer Liiblingssystem an der Krechter.

4. Nom Kleedung vun der Käfeg, musst Dir den Hond unzefänken fir an d'Käfeg anzeginn.

Als éischt, stellt e puer Iesse bei der Dier vun der Käfeg fir et ze guidéieren. Da setzt d'Iessen an der Dier vum Dog Cage sou datt et de Kapp an d'Käfeg stéisst. Nodeems et lues op d'Käfig op d'Käfig setzt, setzt d'Iessen an d'Zeechen vum Käfegen Bit.

Leed den Hond an d'Käfeg widderholl mat Iessen bis et ouni Zweiwel geet.

Gitt sécher ganz frou ze luewen fir Ären Hond ze luewen wann d'Tafé Training ass.

5. Wann den Hond benotzt gëtt an der Käfeg ze sinn, fiddert et direkt an der Käfeg, sou datt den Hond e besseren Androck vun der Käfig wäert hunn.

Setzt Ären Hond seng Liewensmëttel Schossel an der Krat, a wann hien nach ëmmer Zeeche vun der Agitatioun weist, setzt den Hond Schossel vun der Cage Dier.

Wann e lues a lues iesse kann, mam Iessen ze iessen, setzt d'Schossel an der Krat.

6. No enger laanger Period vum Training gëtt den Hond méi gewinnt an d'Käfig.

Zu dësem Zäitpunkt kënnt Dir probéieren d'Dog Cage Dier zou ze maachen. Awer et hëlt ëmmer nach Zäit fir gewinnt ze ginn.

Zoumaachen d'Hond Dier wann den Hond ësst, well zu dëser Zäit ass et iwwer Iessen an et wäert net einfach ze mierken.

Zoumaachen d'Hond Dier fir eng kuerz Zäit, a lues a lues op d'Dier zouzemaachen fir d'Dier zouzesichen wéi den Hond amgaang an de Krats upaken.

7. Ni en Hond belounen fir Howling.

E klenge Welpen ka sech opgoen, wann et schneit, awer e grousse Mupp vun engem groussen Hond kann lästeg sinn. Wann Ären Hond hält, et ass wahrscheinlech well Dir him ze laang schéisst. Awer sécher ze waarden bis et ophält ze werfen ier se verflichten. Well Dir musst erënneren datt Dir et belount ass, ass et fir ëmmer de leschte Verhalen fir ëmmer.

Denkt drun, loosst Ären Hond net goen bis et ophält.

D'nächst Kéier bleift Dir hien an enger Käfig, haalt hien net esou laang. # Wiem den Hond ass fir eng laang Zäit gespaart, tréischten, tréischt et an enger fristgerecht Manéier. Wann Ären Hond rifft, huelt de Krat an Är Schlofkummer am Schlafengehen. Hëlleft Ären Hond mat engem Didi Alarm oder eng wäiss Geräisch Maschinn ageschlof. Mee Perfise slaiegen, gitt sécher datt den Hond eidel a goufe geléiert a versat.

Haalt de Pura seng Krat an Ärer Schlofkummer. Souweien Dir wësst wann et muss an der Mëtt vun der Nuecht ze kommen.

Soss gëtt et forcéiert an der Käfig ze bedréien.


Postzäit: Nov-14-2023